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Gameloft在華又“縮編” 競爭對手候在門(mén)口挖離職員工
圓織機| 加入時(shí)間:2015-9-11 08:07:21 點(diǎn)擊:次 |
| 昨日(9月10日),《每日經(jīng)濟新聞》記者獨家獲悉,有著(zhù)手機游戲界“黃埔軍?!敝Q(chēng)的法國上市公司、游戲行業(yè)大佬Gameloft位于成都的工作室即將關(guān)閉。
這家曾研發(fā)出《超凡蜘蛛俠》、《小黃人快跑》等膾炙人口的作品的公司,面對復雜變化的市場(chǎng)形勢,反應有些遲鈍了。已經(jīng)離職的Gameloft成都工作室負責人李凱軍向《每日經(jīng)濟新聞》記者表示,關(guān)閉成都工作室的原因,則是因為近幾年的業(yè)績(jì)不佳以及人才流失。
這將是該公司在中國市場(chǎng)關(guān)閉的第三個(gè)工作室。如今,Gameloft在中國僅剩北京一個(gè)工作室。
員工成搶手資源
昨日下午,記者前往Gameloft成都工作室所在的辦公室,原來(lái)幾百人的公司如今已經(jīng)是大門(mén)緊閉,前臺的工作人員已經(jīng)不在了。記者在工作室門(mén)口等待了近半小時(shí),除了寥寥幾個(gè)已離職員工回來(lái)拿遺落的東西之外,公司已經(jīng)沒(méi)有開(kāi)展工作了。
Gameloft是一家專(zhuān)業(yè)開(kāi)發(fā)和發(fā)行視頻游戲和手機游戲的游戲大佬,1999年成立于法國,并于同年在歐洲證券交易所上市。
Gameloft2005年入駐成都,是最早一批進(jìn)入成都的國際性游戲公司,該公司在成都十年來(lái),不論是在人才的培養、產(chǎn)品的研發(fā)等方面都碩果累累,同時(shí)也為成都游戲行業(yè)培養了大批人才,被稱(chēng)為成都手游行業(yè)的“黃埔軍?!?。
Gameloft成都工作室的關(guān)閉帶來(lái)的一種現象是,一大批手游企業(yè)在門(mén)口等著(zhù)搶人。有離職員工告訴記者,在他們一接到裁員通知的時(shí)候,四川本土手游擬上市公司尼畢魯的人就候在門(mén)口挖人了,“出了公司門(mén)有些人也就變成尼畢魯的人了?!?
李凱軍向記者透露,Gameloft成都工作室最鼎盛的時(shí)期,僅研發(fā)團隊的人就將近400人,此后也一直保持在300人左右?!艾F在尼畢魯的很多人都是從成都工作室去的?!崩顒P軍告訴記者。
不過(guò)如今,這個(gè)還在員工口中被稱(chēng)作“老大”的人,也自稱(chēng)屬于公司的“前員工”了。李凱軍表示,離開(kāi)公司后組織了一些原公司的團隊,準備開(kāi)始自己創(chuàng )業(yè)。
市場(chǎng)份額逐漸被蠶食
實(shí)際上,作為像Gameloft這樣的外企,在中國實(shí)現本土化問(wèn)題一直是道難過(guò)的坎。李凱軍也承認,中國的游戲市場(chǎng)與國外市場(chǎng)有很大的不同,而公司總部也只知道中國市場(chǎng)很大,并沒(méi)有花精力去研究中國的游戲市場(chǎng)。
業(yè)內人士認為,中國手游行業(yè)現階段發(fā)展的重心,已經(jīng)顯現為手游發(fā)行商間的博弈。國內游戲發(fā)行商或甄選精品游戲,架設研發(fā)商和渠道商之間的橋梁;或搶占細分市場(chǎng),專(zhuān)注重度手游的發(fā)行;或走向海外拓展新市場(chǎng)。國內各大手游全平臺發(fā)行廠(chǎng)商結合自身的優(yōu)勢,在戰略布局上各顯神通。而曾經(jīng)在塞班和JAVA時(shí)代的手機平臺十分風(fēng)光的Gameloft,在進(jìn)入智能手機時(shí)代之后,似乎沒(méi)有跟上中國市場(chǎng)的節奏。
李凱軍透露,大概2013年,Gameloft成都工作室的業(yè)績(jì)開(kāi)始下滑。抱團科技合伙人李欣認為,Gameloft在中國市場(chǎng)的失利,一方面是由于消費市場(chǎng)的變化,另一方面是新興的競爭對手不斷涌現蠶食了其市場(chǎng)份額?!霸斐山裉斓木置?,可以說(shuō)100%是公司的原因。游戲行業(yè)本來(lái)就是一個(gè)變化很快的行業(yè),如果你的創(chuàng )意、商業(yè)模式、用戶(hù)付費心理不跟上的話(huà),市場(chǎng)份額肯定是會(huì )被蠶食的。尤其是Gameloft開(kāi)發(fā)的游戲針對全球玩家,并沒(méi)有深入研究分析中國玩家的特性?!崩钚老蛴浾弑硎?,“大公司養了很多人,效率可能也沒(méi)那么高,一些創(chuàng )業(yè)團隊,做出來(lái)的產(chǎn)品成本可能只有它的五分之一,甚至十分之一,品質(zhì)甚至都不比它低,而游戲就是一個(gè)群雄紛爭的行業(yè),一步跟不上,步步跟不上,很殘酷?!?
隨著(zhù)整個(gè)中國以及成都手游市場(chǎng)的競爭加劇,中國手游的崛起,搶食了不少Gameloft在中國市場(chǎng)的份額。據記者了解,僅在成都一座城市,從2012年至今,就有尼畢魯、數字天空、天象互動(dòng)、風(fēng)際網(wǎng)絡(luò )、掌娛天下等多家優(yōu)秀的手游公司崛起。 |
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